Serial Console Server Market stiger til $ 37 milliarder innen 2030

De seriekonsollservermarked er klar til å registrere en CAGR på 7% i løpet av vurderingsperioden, 2020-2030. Fremgangsrik etterspørsel etter cloud computing-tjenester og et økende antall skytjenesteleverandører vil sannsynligvis fremskynde etterspørselen etter seriell konsoleserver.

"Økende digitalisering og bruk av cloud computing-tjenester sammen med stadig økende tempo i utvidelse av datasentre vil gi drivstoff til markedet for seriekonsollserver midt i vurderingsperioden," sier Fact.MR-rapporten.

"Økende digitalisering og bruk av cloud computing-tjenester sammen med stadig økende tempo i utvidelse av datasentre vil gi drivstoff til markedet for seriekonsollserver midt i vurderingsperioden," sier Fact.MR-rapporten.

Serial Console Server Market - Viktige takeaways

  • Etter antall porter, får 64-portkategorien rask trekk i markedet gjennom prognoseperioden.
  • Basert på modellen er de kommersielle modellene klar til å utvikle seg med en 7.5% CAGR i løpet av 2020-2030.
  • Bedriftsbrukere vil ha nærmere en tredjedel av den totale markedsandelen mot slutten av 2030.
  • Nord-Amerika, ledet av USA, vil forbli lukrative på grunn av fremgang i IT- og telekommunikasjonssektoren.

Be om en rapporteksempel

Serial Console Server Market - Drivende faktorer

  • Et økende antall datasentre med hyperskala og samlokalisering, på tvers av land, letter vekstutsiktene i markedet.
  • Montering av internettbrukere på grunn av økonomisk tilkobling har økt adopsjonen av serielle konsoleservere for økt produktivitet og bekvemmelighet.
  • Teknologiske fremskritt som AR & ML vil gi bemerkelsesverdige vekstutsikter.

Serial Console Server Market - Begrensninger

Seriell konsollserver er kun tilgjengelig ved å bruke Azure-portalen, og er bare tillatt for brukere som har en tilgangsrolle som bidragsyter eller høyere til den virtuelle maskinen eller VM-skalaen. Dette kan påvirke salget av det serielle markedet for serverkonsoller.

Forventet markedspåvirkning av COVID-19-utbrudd

Seriell konsollserver er kun tilgjengelig ved å bruke Azure-portalen, og er bare tillatt for brukere som har en tilgangsrolle som bidragsyter eller høyere til den virtuelle maskinen eller VM-skalaen.

COVID-19-pandemien påvirket store sektorer negativt over hele kloden på grunn av forstyrrelser i forsyningskjeden, låsing og strenge sosiale distansertiltak.

Med økende bekymringer knyttet til sosial distansering og begynnelsen av arbeidet hjemmefra, har trenden gitt en økning til skytjenesteleverandører.

Omvendt forutser serielle konsoleservere synkende etterspørsel blant tilbuds- og reisebegrensninger.

Mer detaljert informasjon

Konkurranselandskap

Viktige aktører identifisert i seriekonsollservermarkedet inkluderer Vertix, Opengear, Inc, Cisco, Aten International Co., Lantronix, Inc., Hewlett Packard Enterprise, Raritan Inc., Perle, Digi International Inc., Tripp Lite og Black Box Corporation .

Få mer innsikt
[bsa_pro_ad_space id = 4]

Rammohan Singh

Ram Mohan er en del av Fact.MRs digitale markedsføringsteam. Han leder en gruppe lidenskapelige ledere for digital markedsføring som bruker en blanding av innovative og velprøvde tilnærminger for å tjene factmrs mangfoldige digitale markedsføringsmål, inkludert, men ikke begrenset til, merkevarekjennskap, blygenerering, påvirkermarkedsføring, tankeledelse og vekst hacking. Ram Mohan har en totalerfaring på over fire år, men han mener at smidighet og bevissthet er nøklene til å lykkes i et felt som utvikler seg som digital markedsføring.
https://www.factmr.com/

Legg igjen en kommentar