主流化有助於推動增強現實(AR)市場

  • 增強現實(AR)是一種基於現實的交互式顯示環境,它利用計算機生成的顯示,聲音,文本和效果的功能來增強用戶的真實體驗。
  • 真實世界環境中的交互式體驗,其中駐留在真實世界中的對像被計算機生成的感知信息“增強”。
  • 它用於改善自然環境或狀況,並提供豐富的感官體驗。

增強現實(AR)的進步,尤其是在娛樂和遊戲領域,與虛擬現實相結合,已經為娛樂以外的行業提供了潛在的增長機會。 增強現實技術已經滲透到醫療保健行業,極大地促進了醫療保健專業人員進行各種疾病的診斷和治療。 軍事,導航,維護與修理以及製造是增強現實的其他有利可圖的應用領域

社交媒體是受增強現實技術極大影響的另一個平台。 品牌和營銷商目前正集中精力研究AR技術在替代社交網絡方面的潛力,以期制定競爭策略並探索新方法來促進銷售。 社交媒體與 增強現實 沒有任何減弱的跡象,鼓勵人們通過構建AR相機鏡頭和效果所需的工具來創造自己的體驗。

隨著AR技術的進步,它們的應用範圍從消費空間擴展到公司空間。 培訓員工,供應鏈管理和新員工入職是人工智能驅動的AI的一些關鍵企業應用領域,未來的前景可能仍然樂觀。 但是,由增強現實技術驅動的設備的成本密集型特性使企業更加關註解決方案,以經濟高效地獲得收益。

增強現實應用程序逐漸見證了主流採用,並且見證了消費者的快速關注。 增強現實(AR)通常將其描繪為實時中心,並將文本,圖形,音頻和其他幾種增強功能集成到客戶屏幕中,並展示真實世界的對象。 隨著社交媒體的普及,增強現實應用程序提供商將重點放在為移動設備開發基於位置的服務上。

獲取報告的樣本副本

通常,消費者使用增強現實“硬件”,其中包括集成了GPS,攝像頭,指南針和傾斜感應技術的智能手機,這些軟件都集成在一個平台上。 隨著客戶使用它來查找具有地圖和方向的位置或產品,這種增強現實應用程序正在逐漸受到零售商的關注。 客戶還使用它來搜索有關某些產品的深入信息。 零售商以此為契機,將產品具體化,並向其潛在客戶發送個性化促銷信息,以進行向上銷售和交叉銷售。

一級零售商繼續在商店,在線和移動設備上試用增強現實應用程序。 在全球範圍內,零售空間越來越擁擠,客戶對傳統的營銷方式也沒有反應。 由於購物者更喜歡在線,移動和實體購物相結合的全渠道策略,因此購物者更傾向於購買,品牌和零售商必須考慮新的創新方式來吸引顧客注意。

實現的示例包括使客戶能夠虛擬地在線上或在商店的“虛擬更衣室”中嘗試服裝,或者珠寶在特定的燈光下和特定的膚色下如何出現,從而使購物者能夠快速輕鬆地虛擬地嘗試購買。

就提供商的市場機會而言,50年仍不超過2014萬美元; 但是,Future Market Insights在其即將發布的報告中指出,隨著移動設備大量採用增強現實應用程序,預計未來幾年零售機會將以35%的複合年增長率增長。

在應用方面,零售機會可以分為位置搜索和產品搜索,訪問產品信息並接收相關促銷信息。然而,即將發布的報告中的FMI強調,在基於GPS的基於移動增強現實的最初炒作之後,開發更豐富,更圖形密集的應用程序,有望推動這一發展。 在預測期間,FMI預測功能勢必將其視野擴展到基於計算機視覺的位置服務(例如圖像和物體識別),從而提供可視地識別靜止物體和運動物體的功能。

FMI在即將發布的報告中著重指出,供應商可以通過多種方式利用這一機會。 零售商能否成功採用增強現實將取決於他們能否將其用作全渠道購物體驗的手段,而不是將其用作一種技術。 報告中分析的主要供應商是GoldRun; 艾瑞斯 萊雅 Metaio; 總浸入; 祖加拉。

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這份研究報告提供了對市場的全面評估,並包含了周到的見解,事實,歷史數據以及經統計支持和行業驗證的市場數據及預測,以及一組適當的假設和方法。 它按類別提供分析和信息,例如市場細分,區域,產品類型和分銷渠道。

艾希什·科特(Ashish Kolte)

在完成MBA學位後,我是一位經驗豐富的數字營銷專家; 我加入了這個領域。 我在B4B市場擁有2多年的經驗,目前正在與Future Market Insights合作。 我想探索數字營銷中發生的最新情況。
https://www.persistencemarketresearch.com/

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